《戰地風云 6》將于 10 月 10 日發行,帶來令人瞠目結舌的多人游戲地圖和模式、驚心動魄的單人劇情模式、全面升級的 Portal 系統,以及更多精彩內容。
《戰地風云》史上最大規模的 Beta 公測將于 8 月開始
加利福尼亞州洛杉磯——2025 年 7 月 31 日——今日,在一場全球直播的多人游戲模式揭曉活動中,Electronic Arts(NASDAQ:EA)與《戰地風云》工作室聯合發布了《戰地風云? 6》這款終極全面戰爭體驗之作。《戰地風云 6》將于 10 月 10 日在 PlayStation?5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam?、EA app、Epic Games Store)上發行。
在這場重磅活動中,《戰地風云》工作室首次展示了全新與回歸的多人游戲模式,帶來了全球規模的重磅單人劇情模式的精彩搶先預覽,當然還有《戰地風云》Portal 的演變。
《戰地風云 6》官方多人游戲預告片
這是 2027 年。世界正處于混亂的邊緣。在一場明目張膽的暗殺震驚世界之后,歐洲主要國家紛紛脫離北約,美國及其盟國則在努力應對其后果。一個不懼越界、財力雄厚、擁有最新技術的大型私有軍事集團,期望填補權力真空。這支軍隊就是“和平軍團”。北約千瘡百孔、傷痕累累、岌岌可危。這是《戰地風云 6》的世界。
《戰地風云 6》引入了眾多全新功能,包括提升了移動和槍械體驗的全新動覺戰斗系統。該系統為玩家帶來前所未有的機動性,提供更多戰術選項,例如:使用“拖拽與急救”將隊友從危險中救出并讓其死里逃生,同時還能將武器架設在墻上以降低后坐力。
標志性的兵種系統回歸且比以往更加出色。突擊兵、偵察兵、支援兵和工程兵再度登場,讓玩家能夠在戰場上明確自身角色。四個角色都得到了增強,旨在幫助玩家推動團隊走向勝利,并且每個兵種都配備了專屬道具、標志性武器和專門的訓練。破壞系統也強勢回歸,并得到增強,帶來前所未有的自由度,讓玩家可以改造戰場,開辟新路徑,側翼包抄敵人,主宰整場戰斗。
《戰地風云 6》將在發行時提供豐富的多人游戲模式與地圖,將戰火蔓延至全球各地——從埃及、直布羅陀,到紐約街頭。每張地圖都包含多個戰區,經過精心打造,專為不同模式量身設計,確保每一場戰斗都貼合玩家體驗,提供多樣化的玩法選擇。在《戰地風云 6》中,深受粉絲喜愛的多人游戲模式回歸,眾多經典玩法悉數登場,包括征服、突破和突襲模式。玩家還將體驗一系列快節奏且激烈的第一人稱射擊核心模式,如團隊死斗、小隊死斗、搶攻模式以及山丘之王。而名為“升級”的全新模式則讓兩支隊伍為爭奪戰略控制點而戰。
“當我們著手打造《戰地風云》的未來時,我們深知必須精準還原玩家 20 多年來所熱愛的核心體驗。”《戰地風云》高級副總裁 兼總經理 Byron Beede 表示。“我們回到了那個屬于全面戰爭的游樂場,四支世界級開發團隊組成了一支名為《戰地風云》工作室的小隊,共同開發這款游戲。Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 都將全部心血傾注于這款《戰地風云》新作。我們非常激動能在今天首次向大家展示,并迫不及待想在下周末的 Beta 公測中看到你們的身影。”
《戰地風云 6》還將在發行時同步推出全面升級的全新 Portal 模式——這一創意工具集讓玩家可以重新定義戰爭邊界。Portal 比以往任何時候都更強大且精簡,為玩家提供全新的工具來創造獨特內容,稱為“社區體驗”。雄心勃勃的后期更新將持續為該游戲添加更多模式、地圖、武器和其他功能。
“這些年來,我參與過許多作品的制作,可以非常有信心地說,《戰地風云 6》是一款真正特別的作品。”執行副總裁 Vince Zampella 表示。“我們迫不及待地想在接下來的幾個月里展示更多關于《戰地風云 6》激烈戰術戰斗與史詩級全面戰爭的內容,為 10 月 10 日的正式發行做好準備。”
《戰地風云》史上規模最大的 Beta 公測將于 8 月 9 日至 10 日以及 8 月 14 日至 17 日兩個周末上線。粉絲們將有機會在 8 月 7 日通過觀看自己喜愛的主播游玩該游戲,提前兩天加入 Beta 公測。本次 Beta 公測將讓玩家體驗多種多人游戲模式與地圖,支持所有平臺。請訪問以下鏈接,在此了解更多信息。
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關于《戰地風云》
《戰地風云》是一個擁有悠久歷史的系列游戲,以其毫不妥協的戰斗玩法聞名已超過二十年。經歷了 1 億玩家和 50 億小時的游戲時長后,《戰地風云》工作室正致力于定義第一人稱射擊游戲的未來。由 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect 四個世界級工作室組成,未來將呈現一個相互關聯的《戰地風云》宇宙,其中充滿了基于我們獨特 DNA 的沉浸式體驗,而這一切都始于《戰地風云 6》。
關于 Electronic Arts
Electronic Arts(NASDAQ:EA)是全球領先的數字互動娛樂公司。該公司為互聯網連接的游戲主機、移動設備和個人電腦開發并提供游戲、內容和在線服務。
在 2025 財年,EA 公布的 GAAP 凈收入約為 75 億美元。EA 總部位于加利福尼亞州紅木城,以其一系列備受好評且高品質的品牌游戲而聞名,包括《EA SPORTS FC?》、《戰地風云?》、《Apex Legends?》、《模擬人生?》、《EA SPORTS? Madden NFL》、《EA SPORTS? College Football》、《極品飛車?》、《龍騰世紀?》、《泰坦隕落?》、《植物大戰僵尸?》和《EA SPORTS? F1?》等。有關 EA 的更多信息,請訪問 www.ea.com/news。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、戰地風云、極品飛車、Apex Legends、模擬人生、龍騰世紀、泰坦隕落和植物大戰僵尸是 Electronic Arts Inc. 的商標。John Madden、NFL 和 F1 是其各自所有者的財產,并經許可使用。
前瞻性聲明的安全港
在演示過程中,Electronic Arts 可能會披露影響其業務的重大進展,并就未來活動或公司未來的財務表現作出前瞻性陳述,這些陳述可能會發生變化。包括“預期”、“相信”、“期望”、“打算”、“估計”、“計劃”、“預測”、“尋求”、“目標”、“將”、“可能”、“也許”、“應該”、“能夠”(以及這些術語的否定形式)、“未來”和類似表達的陳述也可以視為前瞻性聲明。這些前瞻性聲明不是未來表現的保證,反映了管理層的當前預期。我們的實際結果可能與前瞻性聲明中討論的內容有重大差異。可能導致或促成這種差異的因素包括在 Electronic Arts 最新年度報告(10-K 表格)第 I 部分第 1A 項中“風險因素”一節中討論的因素,以及我們向證券交易委員會提交的其他文件。除非法律要求,否則我們沒有義務修訂或更新任何前瞻性聲明。